UPDATE Season 2
Event-Feed, Kill-Feed, Teamkill-Erkennung, neue Map-Rotation und Broadcast-Vorlagen – hier alles im Überblick:
## Neu: Event-Feed (ab Season 2)
Der Gameserver schickt Kills, Joins, Rundenstart und Rundenende jetzt in Echtzeit ans Widget.
- Kill-Feed in der Übersicht – wer wen womit erwischt hat, mit Distanz, Headshot, Durchschuss, Nahkampf, Fahrzeug und Sturz
- Waffen & Treffer pro Spieler – Kills, Headshot-Quote, Lieblingswaffen und weitester Kill im Spieler-Detail
- Teamkill-Erkennung – Teamkills landen automatisch unter „Achtung", Kick mit einem Klick (Grund ist schon eingetragen)
- Genaue Rundendaten – Länge, Sieger und Endstand direkt vom Server
- Einfache Einrichtung – fertige Zeilen unter Einstellungen › Event-Feed kopieren, einmal in die Config-Datei eintragen, Server neu starten
- Diagnose – zeigt, was der Gameserver meldet, welche Anfragen ankommen, plus Selbsttest
## Neue Map-Rotation
- Einträge per Auswahl: Map, Spielmodus, Tageszeit & Wetter, Kontrollzone
- Infantry und Hardcore per Häkchen
- Auswahl kommt direkt aus dem Katalog des Gameservers – neue Maps und Zonen tauchen automatisch auf
- Bakurani KOTH „(alt)" und „(neu)" werden unterschieden
- Lesbare Namen statt interner Bezeichnungen
## Match-Historie
- Jede Runde mit Dauer, Start- und Endzeit und Sieger
- Lange Runden werden korrekt gezählt, auch über 3 Stunden
## Broadcast
- Vorlagen einmal anlegen und per Klick senden
- Freie Nachrichten beim Senden direkt als Vorlage speichern
- „Zuletzt gesendet" zeigt den kompletten Text
## Verbesserungen & Fixes
- Lehnt der Gameserver eine Config ab, siehst du den genauen Grund – es wird nichts gespeichert
- Audit-Log kennzeichnet fehlgeschlagene Aktionen eindeutig
- Dezentere Scrollleiste in der Seitenleiste